游戏行业术语大全《游戏的各种术语大全》
关于游戏专业术语

1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design
2,UE:用户体验 user experience
3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)
4,QC:品质控制 quality control
5,QA:产品质量测试 Quality Assessment
6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users
7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数 Peak concurrent users
8,DAU:日活跃用户量 Daily Active User
9,MAU:月活跃用户量 monthly active users
10,UV:当日登录账号
11,AU:活跃用户 active user
12,PU:付费用户 paying user
13,APA:活跃付费账号 Active Payment Account
14,TS:用户平均在线时长 Time Spending
15,AccRu:累积注册用户 accumulated registered users
网络游戏行业术语ACU和PCU的英文全称是什么
ACU(Average concurrent users)平均同时在线玩家人数。
PCU(Peak concurrent users)最高同时在线玩家人数。
网络游戏,英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
求游戏常用专业术语?
Add - 一只或多只怪物加入到现有的战斗中 通常是警告队友用AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法 AE - Area Effect,区域作用伤害 奥暴术,通常队友会喊:FS,上去暴,就是让FS上去AE Tank - 其实就是去顶怪的 比如战士 Train - 拉火车- - 在国内呢 通常我们这种Aoe狂类型的法师被称为铁胆火车侠 Exp - 经验值 Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击 raid战常用到 Buff - 有益魔法 说通俗点就是 +状态(有益的) De-Buff - 有害魔法 DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害 DPS - Damage per second,每秒伤害LOOT - 拣东西 Ninja - 没有经过允许拿走物品的玩家(JR),中文一般称为忍者 Pull - 拉怪 通常在怪物集中区 不能冲上去打 只好将怪拉到空旷区域逐个消灭 多用于副本战斗 Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid AFK - Away from Keyboard,离开键盘 这意味着玩家离开了他的电脑 Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属 Agi - Agility,敏捷 INT - Intelligence,智力 STA - Stamina,耐力 STR - Strength,力量 Spi - Spirit, 精神 aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能B ——back,就是回来,或者逃。bd——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。bs——有bullshit,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追击技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。CCarry——后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。Combo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵赚钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。CW——Clan War,同上Ddeny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealerEFfarm——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan…ftw——for the win,为了胜利。ffs——for ** sake,为了(%)%*的理由ff——forfeit,认输或者弃权Ggg——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。gank——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄,抓人ganker——以gank对方英雄为主要战略目标的英雄位置,类似足球中的前锋HIIAS——increase attack speed,指攻击速度加成。Imba——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。IH——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。Jjump——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。Kks——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)Llol——laugh on loudly,大声笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地Leader——队长,一支dota战队的总指挥MMH——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MISS——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。Nnewbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能,爆发技能NVM——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。OOMG——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my **ing god,……Ppowerup——河道中的符咒的别称push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性建筑目标。QRRax——指Barracks,兵营。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滚地。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西Ssent——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。Solo——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。ss——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。stfu——shut the ** up,网上庸俗用语的流通在所难免。stun——带有眩晕效果的技能的总称,也指打断技slow——带有缓慢效果技能的总称spoof——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。sif——as if…无解 -_-|||support——辅助,一个队伍中负责包鸡包眼定位的英雄,不需要什么装备即可发挥作用。TTK——team kill,指故意害自己队友的行为Tank——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。Uult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
电竞的专业术语有哪些?
GL:
还知道这句术语的玩家,应该都是红警、星际、War3等一些老电子竞技游戏的玩家了。在那些竞技游戏中,一般在开场的时候,玩家之间都会相互打出GL。电子竞技中的GL是英文“good luck”的缩写,表面含义是祝你好运,在电子竞技中算是一种相互问好的方式(HF‘have fun’含义与GL基本一致)。
GG:
出现的时间和GL类似,本身是“good game”的意思。在电子竞技游戏中,是一方投降的时候需要打出的文字。毕竟,在那个时期的竞技游戏中,是没有现在英雄联盟等竞技游戏中可以直接点出的投降功能的。
和现在很多竞技游戏不允许投降不一样,当年的War3等游戏中,在绝对劣势的时候,投降才是最好的选择。否则,当自己没有部队的时候,看着建筑一点一点被拆才是一种煎熬。值得注意的是,GG是投降的同时,也是对一局游戏中对手和自己认真比赛的认可。
Buff(Debuff):
这两个术语最早应该是出现在一些单机游戏中,进而被慢慢引入到了竞技游戏当中。所指的就是能够增强(削弱)角色一些能力的附加产品(并不是装备),这两个术语用得最多的非英雄联盟莫属,毕竟我们经常所说的红蓝Buff就是Buff,而虚弱、点燃效果则是Debuff。
秒杀:
关于秒杀的定义,很多玩家或多或少都有一些误区存在。在玩竞技游戏的时候,我们必须要知道,所谓的秒杀并非是在一秒之内击杀。更多的时候,是指在第一时间将对手击杀。这个时间可以相对较长一些,但对手基本都没有办法反抗,或者只做了一些对己方没有实质伤害的反抗。
Combo:
在竞技游戏中,一般都说成技能Combo,是指游戏角色技能衔接。这种技能衔接可以是一个角色的多技能衔接,也可以是多个角色的技能衔接。当然,大多数情况下,所指的还是2个以上英雄角色之间的节能配合。
AOE:
指在竞技游戏中,一些范围伤害效果,可以是范围伤害技能效果,也可以是一些物理攻击的溅射、弹射和分裂效果。
Apm:
一秒时间内,玩家可以进行的操作次数,被很多称为“手速”。在当年最为流行的War3、星际争霸等竞技游戏中,apm的高低在很大程度上体现了玩家的实力。当然,并不是说apm低的玩家就一定弱,毕竟在这些竞技游戏中还有着不少的战术大师存在。
Farm(Gank):在竞技游戏中,Farm采用了愿意农田、农场的引申含义,指在游戏中打钱发育。Gank则是与Farm相对的存在,也就是游走支援和抓人的意思。几乎所有竞技游戏中,都有着Farm的说法存在,但只有在DOTA和一些类DOTA的竞技游戏中,才有着Gank的说法。
Carry:
竞技游戏中的Carry是指主力输出的意思,在英雄联盟等游戏的四保一体系中,那一个被保护发育的点,就是团队的Carry位。在如今的互联网上,有玩家引申出了这个术语的另一层含义意思大概是“带飞”。
LOL游戏的专业术语有哪些?
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\x0a3:闪人,撤退\x0d\x0ab:闪人,撤退\x0d\x0a卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\x0aLag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\x0aAoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\x0aGank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\x0aKS:抢人头\x0d\x0a补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推进,进攻。\x0d\x0afarm:打兵赚钱\x0d\x0aafk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鸟\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:杀地图上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\x0a控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\x0a全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\x0a包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\x0aAP:魔法伤害\x0d\x0aAD:物理伤害\x0d\x0aARM/Armor:物理护甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻击一个人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\x0aDps:输出伤害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\x0a奶妈:治疗\x0d\x0a超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:闪现技能\x0d\x0astun:带有晕眩效果的技能\x0d\x0aslow:带有减速效果的技能\x0d\x0abrb:马上回来\x0d\x0a弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\x0a团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\x0aCD:冷却时间\x0d\x0a神装:全身顶级牛B装备\x0d\x0a红药:加血回血药品\x0d\x0a蓝药:回复魔法值药品\x0d\x0a绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\x0a大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:没魔了\x0d\x0asolo:单独走一路\x0d\x0add:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\x0afeed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\x0ams:移动速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。