谁有碰撞测试视频

一、谁有碰撞测试视频

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二、少儿编程讲师面试题?

测试题一、

1、 程序可以响应的两种事件分别是键盘事件和鼠标事件。

2、 处理事件的代码称为事件处理器

3、 Pygame使用KEYDOWN事件来检测按键是否按下。

4、 Pos属性会指出事件发生时鼠标所在的位置

5、 要为用户事件得到下一个可用的事件编号,可以使用pygame.NUMEVENTS。

6、 要创建一个定时器,可以使用pygame.time.set_timer()。

7、 要在Pygame窗口中显示文本,可以使用font对象。

有3个步骤:

创建一个字体对象

渲染文本,创建一个表

把这个表面块移到显示

动手试一试

1、 如果球没有碰到球拍的顶边,而是碰到了球拍的左右两边,为什么会有奇怪的表现?这是因为这里有一个碰撞,所以代码尝试让球的y方向 (让它向上而不为球 是从两边(左边向之后它仍会与球拍”碰撞”。下一次循反向,因此会再次向下,如此继续,要解决这个问题,有一种简单的方法:当球与球拍y速度是一个负值)美的解决办法,因为这意味着即使碰到球拍左右两边也会向上反弹—这可不太真实!不过这样能解决球在球拍两边来回反弹的问题,如果你想要一种更真实的解决方案,可能需内容,在”反弹”之前检查球碰到了球拍的哪一边。

2、 我们已经给出了有关代加随机性。

测试题二、

1、 包括波形文件(.wav)、MPis文件(.ogg)和Windows媒体音频文件(.wma)。

2、 Pygame.mixer

3、 要用各个声音对象的set_volume()方法设置Pygame声音对象的

4、 使用pygame.c.set_volume()设置背景音乐的音量。

5、 要让音乐淡出,可以使用pygame.***.music.fadeout()方法。要提供淡出时间(毫秒数,即千分之一秒)作为参数。例如pygaic. fadeout(2000)会让声音在2秒内淡出。

动手试一试

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