pos机显示初始化怎么办 CS中TK什么意思

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一、CS中TK什么意思
进入服务器主机平台模式,后输入 sv_cheats 1启动作弊模式。然后输入 changelevel地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了
banid几分钟#编号 kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数闭老!
mp_buytime 1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0……………..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现…
mp_decals 250……………..贴图分辨率丛早,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1…………..这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1……………会不会摔伤
mp_flashlight 1……………开启/关闭可否轿郑升使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1…………….开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0…………死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0………….死后立即重新出发
mp_freezetime x……………每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1………鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13……….杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2……………队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1………………开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0…………..是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定”log on”“mp_logfile 1”才可生效
mp_lowlag 0……………….子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6………..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1……………..TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0……………保留落下的武器
nightvision 1……………..夜试镜能否使用
pauseble 0………………..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status……………………列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0………….加速
sv_aim 0………………….自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10………..空中移动的速度
sv_airmove 1………………可否在空中移动&转向
sv_bounce 1……………….各种奖励金开启???
sv_cheats 0……………….可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1…………..可能是有关网络封包的设定…
sv_clipmode 0……………..Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0……………..应该是对象是否用3D表示…like mp5…?
sv_friction 40…………….3D画面方面的东西
sv_gravity 800…………….控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0………………限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320……………最大速度
sv_minrate 0………………限制网络传输的资料最小值
sv_password 0……………..进入游戏的密码
sv_restartround 0………….设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效…?)
sv_sendvelocity 0………….设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
svstepsize 18…………….脚步大小..--;越大爬坡越快吧…
sv_waterfriction 10………..水中的阻力…
users…………………….列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名………………..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X…………….X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X……………..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45……………每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要”mp_maxrounds 20”前要先”mp_timelimit 0”)
sv_rcon_maxfailures 5………试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30…..单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures………..指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0……….指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
adjust_crosshair…………..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1……………………..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1…………..允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1…………允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1……….允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30……………..modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X…………………..有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0…………………..此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1…………………..和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1…………….设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1……..设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20…………..上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50……….HUD的颜色(RGB)
dm 1……………………..设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar…………………显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0……………..烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X…………………X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
hideradar…………………关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0…………….设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0…………..快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys……………………..显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill……………………..自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0………………..设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps………………….显示server的地图排程
listplayers……………….显示大家的编号与姓名
maps开头…………………列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50……………..子弹的最大显示数量(太多会lag…)0-500
max_smokepuffs 50………….烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字……………….换名字,活着的时候才能用
nightvision……………….开关夜视镜
r_speeds 0………………..以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0………………..强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500…………………从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1………………是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1………………换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0…………..观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0…………设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1……….图形化选单开关
sizedown………………….缩小屏幕
sizeup……………………放大屏幕
timeleft………………….让你知道还有几分钟换地图
version…………………..显示版本信息
vote<编号>……………….对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap<地图名>…………..玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X……………..鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio……..设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping……………………..显示Server ping client值
pingservers……………….显示Client ping server值
net_graph x……………….打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x…………….工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192…………工具的大小
volume 0.8………………..调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000…………..设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000…………背景音效音乐之音量大小
disconnect………………..离开游戏,保持在CS console状态
exit……………………..离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit……………………..离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect…………………不离线直接重组联机
retry…………………….离线并重新联机
connect IP………………..联机到指定Server
cl_shownet 0/1…………….显示你的网络传输包值
cl_himodels 0 q0使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 qq0渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs q0 30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max q72 100显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals q20 200最大同时显示贴图
loadas8bit q1 0使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 0播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
cl_download_ingame q0 0下载其它玩家LOGO、贴图等.
gl_smoothmodels 1 3人物动作更平滑
setinfo”ghosts” q0 0是否显示鬼魂
setinfo”vgui_menus” 1 1是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
cl_gaitestimation 1 0衔接人物两个动作
gl_picmip 0 2渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
violence_ablood 1 1开/关血渍的显示
viewframe qN/A N/A打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
vid_wait q0 0视频同步(sync)开关
vid_nopageflip q0 0开关屏蔽视频页面翻动
vid_describemode qqN/A N/A显示视频模式的设定
vid_d3d qq0 0开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
gl_lightholes qq0 1光洞效果开关! 1.4新增!
gl_max_size qqq256 256贴图材质的最大解析度
gl_max_size qqq256 256贴图材质的最大解析度
give spaceweapon_awp得到极地狙击枪
sv_gravity [-999~999999]重力改变
cl_hidefrags 0看见别人的杀敌数
sv_clienttrace 9999启动超级自动瞄准功能
timeleft显示这张地图还剩多少时间
mp_freezetime [秒数]设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime [3~15]设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie [0 or 1]切换队友射击模式
mp_footsteps [0 or 1]脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght [0 or 1]可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair [0 or 1]观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm [0 or 1]换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts [0 or 1]观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah [0 or 1]出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel [地图名称]更换地图
gl_zmax [0~9999]子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
二、CS的作弊码是什么
在游戏中按~调出控制台输入如下命令
banid几分钟#编号 kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0……………..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现…
mp_decals 250……………..贴图分辨率锋扮,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1…………..这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1……………会不会摔伤
mp_flashlight 1……………开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1…………….开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0…………死掉的人:0自由模式银态灶、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0………….死后立即重新出发
mp_freezetime x……………每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0…………..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1………鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13……….杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2……………队伍最大相闭唯差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1………………开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0…………..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定”log on”“mp_logfile 1”才可生效
mp_lowlag 0……………….子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6………..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1……………..TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0……………保留落下的武器
nightvision 1……………..夜试镜能否使用
pauseble 0………………..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status……………………列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0………….加速
sv_aim 0………………….自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10………..空中移动的速度
sv_airmove 1………………可否在空中移动&转向
sv_bounce 1……………….各种奖励金开启???
sv_cheats 0……………可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1………………可能是有关网络封包的设定…
sv_clipmode 0………………Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0……………..应该是对象是否用3D表示…like mp5…?
sv_friction 40…………….3D画面方面的东东
sv_gravity 800…………….控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0………….限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320……………最大速度
sv_minrate 0………限制网络传输的资料最小值
sv_password 0……………..进入游戏的密码
sv_restartround 0………….设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效…?)
sv_sendvelocity 0………….设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
svstepsize 18…………….脚步大小..--;越大爬坡越快吧…
sv_waterfriction 10………..水中的阻力…
users…………….列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名………………..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X…………….X→几回合之后换地图
mp_winlimit X……………..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45……….每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要”mp_maxrounds 20”前要先”mp_timelimit 0”)
sv_rcon_maxfailures 5……….试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30……单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0………..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
adjust_crosshair…………..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1……………………..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1…………..允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1…………允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1……….允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30……………..modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X…………………..有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0…………………..此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1…………………..和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1…………….设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1…………….设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20…………..上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50……….HUD的颜色(RGB)
dm 1……………………..设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar…………………显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0……………..烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X…………………x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar…………………关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0…………….设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0…………..快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys……………………..显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill……………………..自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0………………..设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps………………..显示server的地图排程
listplayers……………..显示大家的编号与姓名
maps开头…………………列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50……………..子弹的最大显示数量(太多会lag…)0-500
max_smokepuffs 50………….烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字……………….换名字,活着的时候才能用
nightvision……………….开关夜视镜
r_speeds 0………………..以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0………………..强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500…………………从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1……………是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1…………….换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0…………..观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0…………设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1……….图形化选单开关
sizedown………………….缩小屏幕
sizeup……………………放大屏幕
timeleft……….让你知道还有几分钟换地图
version…………………..显示版本信息
vote编号…………………对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名………玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X……………..鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio……..设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping………………显示Server ping client值
pingservers…………显示Client ping server值
net_graph x……………….打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x…………….工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192…………工具的大小
volume 0.8………………..调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000…………..设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000………背景音效音乐之音量大小
disconnect……….离开游戏,保持在CS console状态
exit…………………离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit……………………..离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect…………………不离线直接重组联机
retry…………………….离线并重新联机
connect IP………………..联机到指定Server
但若没法调出控制台就对CS的桌面快捷方式或图标点右键-属性,然后在“目标”的文字后面改成-console一定注意在-前有空格的。再用这个进入就可以用~键呼出控制台了
三、CS中config文件的意思!
config的全称是configuration是配置的意思!!!
刚才上面发的有些不属于个人config里面的内容我这里优化了以下
adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
cl_allowupload 1允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_lb 1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_cmdrate 30网乱迅络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1设哗前此定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 100游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hud_centerid 1设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1是否使用快速切换武器
max_shells 50子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50烟雾弹的最大显示数量0~500
sensitivity 10设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 1.2设定使用狙击镜时鼠标移动速度
net_graph 0是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192设定显示工具的大小(设定范围不详)
cl_himodels 0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
loadas8bit 0是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0使用悔丛A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0使用创新系列声卡可设置为1
gl_smoothmodels 3设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
fastsprites 0烟雾特效,0最好,3最差