《pos合集》聚合pos

今天给各位分享pos合集的知识,其中也会对聚合pos进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

海信商海导航怎么删除流水

《pos合集》聚合pos

5

百度文库VIP限时优惠现在开通,立享6亿+VIP内容

立即获取

商海导航收收银机流水丢失处理办法

商海导航收银机流水丢失处理办法

软件版本:海信商海导航V3.318,数据库版本:SQL2000SP4,OS:WINXPSP3

所用工具:

1、Microsoft .NET Framework 4.0 (.net4.0为DataBase.net 6.3的支持文件) 2、DataBase.net 6.3 (经测试:DataBase.net低端版本不支持SQL的批量导入)

问题说明:

假设2012年5月10日,收银机(编号01)故障,2012年5月11日排除收银机故障后,发现LS文件夹History文件夹下的5月10日收银流水文件(ITEM.DBF\PAY..DFB\TOTAL.DBF)丢失,仅存一个名如“20120510XXXXXXX.txt”的流水文件,且5月10日当天01号收银机没有做前台结账。

第 1 页

处理思路:

通过TXT文件重建DBF流水文件,然后通过收银机单机结账的方式,将流水导入后台海信系统。

处理流程:(假设处理日期:2012年5月11日)

1、拷贝History目录下的任意一天的DBF流水文件。

2、将该流水文件重命名为:item.dbf、pay.dbf、total.dbf

3、用database.net打开该流水文件,删除DBF文件中的所有行;

展开全文

限免

导长图

转存到网盘

发送至微信

下载文档

北京百度网讯科技有限公司 版本号8.0.70 隐私政策 权限说明

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益专属归内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领。

页数说明:当前展示页数为百度文库重新排版后结果,原始文档共2页。

第 2 页

相关文档

SIP-QA-预充式导管冲洗器出厂检验规范

浏览量1533

优质内容

皮带机使用说明书资料

浏览量2881

宝藏文档

精选商海导航收收银…会员文档912篇

精选文档

妇产科诊疗规范指南规范.doc

1039人阅读

厦门才茂CM510-72F无线传输终端使用手册

1810人阅读

Data Flash G2015005.2 - 英格索兰超级管路系统 安装手册

1744人阅读

石英砂-化学品安全技术说明书(MSDS)

2618人阅读

开通VIP解锁全部免费资源

EBL-120型掘进机说明书

浏览量1277

安捷伦34401A使用手册

浏览量2937

商海导航收收银机流水丢失处理办法

文件夹

APP精选

收银机操作流程 - 百度文库

1079人阅读

POS常见的13类故障分析与处理方法! - 百度文库

4336人阅读

收银机操作流程 - 百度文库

2179人阅读

收银机操作流程 - 百度文库

1178人阅读

前往APP一键获取全部合集

货架产品技术说明

浏览量1957

banner测距传感器LTF中文说明书说明书

浏览量2901

猪场生产管理手册

浏览量1035

PM-160说明书

浏览量3703

NKG1时控开关使用说明

浏览量3.3W

微信公众平台操作手册

浏览量1199

地图和指南针的运用

浏览量2991

股票入门:操盘手常用的135均线战法

浏览量1.5W

cjm320b车床说明书

浏览量2753

波峰焊操作说明书

浏览量2184

五氧化二钒-安全技术说明书MSDS

浏览量2597

查看更多

APP打开

推荐文档集(32篇)

现在有没有线上刷信用卡的机器或者app?

有的,我一直在用,并且还可以进行还款

随着我国信用卡发行的数量不断增加,随处可见的网贷平台的大环境下,当咱们的收入远低于负债时,还款的危机就爆发了。

为了还款,有人自己也办了POS机,可是随着银行逐渐对风控的增加,用POS的风险也越来越高。

可能因为自己不会用,总是刷整数大额,还是因为POS跳码等,导致很多的持卡人被降额或是被封卡等,这对持卡人而言,无疑是雪上加霜。

其实可以懂的人都知道,各大银行其实已经知道持卡人有存在套现行为,所以为了降低成本,很多银行已经开始降低成本,用第三方支付的POS机已经不再用送积分,如下:

平安银行:

华夏银行:

邮政银行:

五大银行POS机刷卡无积分大合集

可能对于很多持卡人而言,不送积分并不意味着什么,因为积分很多人用不上。

可咱们得知道,这么多的银行不送积分仅仅是为了降低成本积分了?有没有想过是他们对风控的管理越来越严格了?

作为持卡人,咱们必须得考虑这些问题,很难想象,若是咱们后期继续使用这些进了黑名单的第三方平台的POS,会不会导致封卡以及降额等操作。

以上种种,其实都可以用恒付通来解决,因为它的存在就是为你解决这个问题的,用它可以帮助你信用卡提额,而且还能把风控降到最低,最主要的是它提款完全不需要机器。

这样,当我们在异地出差没有带刷卡机,着急用钱时用也可以用上它。

01 恒信通是什么?

它是一款安装在手机里面的APP,智能手机都能用,无需任何外接设备,无需带卡,操作极其简单,携带方便,是一款属于您个人实名制的ATM取款机。

02 如何操作取款?

假如您今天需要取出5000元来还款,您只需要把你将要取现的信用卡绑定在你自己的微信或者支付宝上(就是很正常的绑卡),直接用微信或者支付宝的扫一扫完成扫码(APP内自带)支付就完成了。

03 独特功能

1:扫码——微信/支付宝单笔20000元秒到,单日10万/卡。

2:手机POS——手机直接作为POS机,商户随机,支持挥卡或者手机pay!(即两个手机pay)

3.碰一碰:自定义MCC+商户名(如餐饮、酒店),一码一商户

注册使用时不需要营业执照,只需要身份证,一张储蓄卡、一张信用卡,电话号码人脸识别,即可注册使用。

有它你直接带手机出门就行,完全实现脱机,随时随地实现刷卡。

它还有一个强大的功能就是费率低远低于市面上任何一款POS机,无需提现费自动秒到账。

一句话

使用恒信通,资金、商户、金额全部由自己规划,从此以后出门不用带机器,只需带着手机就能随时随地刷卡,保住征信,降低风控,减少利率。

04 恒付通是否合法?背景怎么样?

背景:

国企 —— 北京电信工程局,是是属于北京电信管理局直属的企业。

公司概括:

北京恒信通电信服务有限公司成立于2002年,注册资本3200万元,是专注于互联网金融的技术服务型企业。

历经10年的发展,于2012年获得人民银行颁发的《支付业务许可证》(许可证编号为:Z2015511000019)在国家官网可查。

一清牌照

笔笔有分:机构码873,不在任何黑名单,可破任何天书(特别光大、民生、华夏、邮储等有分!)

母公司北京易付通金服技术股份有限公司于2016年在新三板挂牌,股票代码:870175,股票名称:易付金服。

这个大楼的名字,就是夕照寺街2号这个大楼的名字,叫 北京电信工程局,自己可在百度地图上查到他们的的地址。

大家都知道,自从央行对支付市场进行管控后,现目前全国拥有支付牌照的公司仅有247家左右,包含微信支付宝等,恒信通便是其中之一。

在此也提醒大家,无论是什么支付公司,只要是没有支付牌照的都得留心一下,别听他说是借助于微信支付宝等通道,其实那就是不合法的。

【业务优势】

恒信通有着近20年的便民业务运营经验,与国网北京电力公司、北京燃气公司、北京移动、联通、电信等公共事业运营商合作,在北京地区最早从事便民公共事业代收费业务,通过1000多个缴费服务实体网点、手机微信公众号和企业版代收费网站,为北京居民和企业提供快捷、专业、安全的综合缴费服务。

公共事业代收费尤以电费代收业务为主,目前该业务已经覆盖了北京9000个小区、600万个电表箱。并在北京城乡地区的社区建立了4000余个社区便民缴费服务网点,在郊区建设了近2000个“爱农驿站”,为社区百姓提供水、电、气、话费等公共事业费的代缴业务。

曾经北京大街小巷都是他们他们的支付牌子。

易付通 是恒信通的品牌,他们的官网:

咱们可以简单的理解为他们是做政府生意的,北京的水费 电费 电话费代缴 都是他们在做 ,因此他们有支付牌照。

04 为何用它刷卡可以能大幅度降低风控?

一是他的商户类型类型是可以自己选择,自己注册的,一人可以办理多个商户,并且商户行业以及名字都可以自己取,并且也就是只有自己刷或者是自己认识的人刷,完全不会跳码,比大POS安全得太多。

二是线上交易/扫收款码交易的风险程度本身就低于mpos,因为我们都知道,银行的风控管理无论是线上交易还是扫码交易,本身就低于刷POS。

三是银行就没把它纳入风控范围,机构码873,不在任何黑名单,可破任何天书(特别光大、民生、华夏、邮储等有分!)

05 为何它的费率比POS机低?

根据央行规定的费率 过磁交易0.6% ,也就是刷POS机,扫码/非接触交易在优惠费率内 是0.38%,所以扫码的费率本身就低于刷POS机。

这里咱们可以把央行规定的费率理解成“媒体价”就行,就像超市里商品价牌上的价格。超市进货的批发价比这个要低。

在恶行竞争下,很多商户会低于这个价牌上的价格卖货,这既是为何现在POS费率普遍0.55%的原因。

06 恒信通提款也需要像POS那样麻烦吗?

相信很多卡友用过POS机器的都知道,为了养卡提额,很多人都会选择少额多刷,一笔账单可能要刷很多天才能还进去。

恒信通无需这么麻烦,因为它可以大额刷,它的使用规则是大额少刷,所以很大程度上减少了麻烦。

并且这样使用不仅不会封卡,还能帮助卡提额。

现在这 社会 ,本来资金周转就已经够困难,如果再因为不会用POS机或者用错刷卡的机器导致信用卡被封,降额那就惨了。

有了恒信通,既能轻松脱机刷卡,又能节约省钱,避免被风控,安全、便捷自己处理不求人,随时随地可以使用,再也不用担心不懂而被宰割,让全国持卡人能安心完成资金的周转。

部分优质智能代还软件可以解决燃眉之急

一直在用,周转不过来的时候还可以用最少的钱还清账单

这个当然有啦,自己也在使用,重点是方便安全

易宝支付,云闪付,刷脸,applepay都可以

有一直在用的,很好。主要有信用卡智能还款,在线刷卡,商户收款(京东白条等)都可以操作的

华为钱包

我的世界指令教学:创世神的常用指令大合集

我的世界游戏指令合集

01

/limit # - 设置最大变化方块数

//undo [#] - 撤销#步

//redo [#] - 重做#步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex - 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具

(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

02

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand # - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand # 方向 - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract # - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract # [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset # - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h # - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v # - 将选区向上下方向延伸#格

//inset # - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h # - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v # - 将选区向上下方向收缩#格

//shift # [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count 方块ID - 计算选区中该方块的数量

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

03

//set 方块ID - 选区内填充方块

//replace 方块ID - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace 被替换方块ID 替换方块ID - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay 方块ID - 将选区内覆盖一层该方块

//walls 方块ID - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline block - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

04

剪贴指令

//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate 角度 - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save mcedit 文件名 - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load mcedit 文件名 - 载入schematic文件

//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

/clearclipboard - 清空剪贴板

05

生成指令

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl 方块ID 半径 [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl 方块ID 半径 [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere 方块ID 半径 [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere 方块ID 半径 [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid 方块ID 半径 - 生成金字塔

//hpyramid 方块ID 半径 - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜地

实用工具

//fill 方块ID 半径 [深度] - 填充一个坑

//fillr 方块ID 半径 - 完全地填充一个坑

/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)

//drain 半径 - 清空水和岩浆

/fixwater 半径 - 修复水

/fixlava 半径 - 修复岩浆

/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块

/replacenear 半径 被替换方块ID 替换方块ID - 替换周围指定方块

/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀死生物

/remove ID 半径 - 删除实体

//green - 绿化(泥土转换成草皮)

Chunk 工具

/chunkinfo 获得你所在chunk的信息

/listchunks 显示已有chunk列表

/delchunks 删除chunk

超级锄头

// 切换超级锄头

/sp single 单块超级锄头模式

/sp area range 区域超级锄头模式

/sp recur range 递归超级锄头模式

06

工具

===超级镐子

//superpickaxe 模式 (area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)

—————————–

/tool repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info选择工具

/none 关闭工具

/info 显示工具信息

/tree [树的类型]快速点树,树的类型有

[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

//repl 方块ID 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)

//cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)

//tool brush sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex选择笔刷工具

笔刷

/brush sphere [-h] 类型 半径 球形笔刷

/brush cylinder [-h] 类型 半径 [高度] 圆柱形笔刷

/brush clipboard 黏贴笔刷

/brush smooth 半径 [强度] 平滑笔刷

/size # 改变笔刷大小

//mat 方块ID 改变笔刷材料

//mask 清空蒙板

//mask 方块ID 设置蒙板

//gmask 方块ID设置全局蒙板

移动指令

/unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置

/ascend 向上移动一层

/descend 向下移动一层

/ceil [clearance] 到达天花板

/thru 穿过面前的墙

/jumpto 到达你准星所指的方块

/up [#] 跳跃一段距离

快照指令

//restore [snapshot] 恢复指定的快照版本

//snapshot use snapshot 使用指定的快照版本

//snapshot list [num] 列出最新的五个快照

//snapshot before date 找到指定日期前第一个快照

//snapshot after date 找到指定日期后第一个快照

脚本指令

/cs script [args…] 执行一个脚本

/.s [args…] 已新参数重新执行最后一个脚本

/script.js [args…] 执行一个JS脚本

07

通用指令

/searchitem 通过名字寻找物体

/we help WE指令列表

/worldedit help command 显示指令介绍

//worldedit reload 重新加载World Edit的配置

//worldedit version 检测WorldEdit版本

//worldedit tz 设置时间(非永久)

//fast 切换到快速执行模式

生态群系

/biome 显示你所在是生态群系

/biomelist 列出所有存在的生态群系

/biomeinfo [-pt] 得到目标块的生态群系

//setbiome [-p] biome type 将选择区域设置为指定的生态群系

08

新增功能

//line [-h] 方块ID # 两点间生成一条直线

//curve [-h] 方块ID # 多点生成一条曲线

(曲线必须用//sel convex 选择模式,//sel cuboid改回正常的方块选择模式)

========================================

如何做树第三章

恩,之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下

指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒

树的类型列表如下

tree(普通橡木树) bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)

redwood(云杉树) tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)

birch(白桦树) tallbirch(高白桦树)

jungle(丛林树) smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌丛)

swamp(沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)

(和VS的一些不同,没有下划线)

不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷

但是WE可以快速做树林

指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林

这是效果图,指令为//forestgen 10 bigtree 3

//forestgen 10 tallredwood 6 (高云杉树)

//forestgen 10 swamp 6 ((沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)

//forestgen 10 bigtree 6 (大型橡木树)

//forestgen 10 drakoak 6 (深色橡木)

//forestgen 10 redwood 6 (云杉树)

//forestgen 10 megaredwood 6 (大型云杉树)

//forestgen 10 birch 6 (白桦树)

//forestgen 10 tallbirch 6 (高白桦树)

//forestgen 10 jungle 6 (丛林树)

//forestgen 10 smalljungle 6 (小型丛林树)

//forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌丛)

//forestgen 10 acacia 6 (金合欢树)

WE还可以做南瓜田

指令为//pumpkins 半径

WE也可以做大树,不过需要VS配合

如图,选两个点

输入从WE官网找的指令

//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)0.2)(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 y

一棵树的树干诞生了

用VS的自定义树刷在上面点树设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低

这是我调的树刷

/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1

多点几下,树冠的形状就出来了

然后用溅射笔刷+替换效果做树叶

/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5

刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了

如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧!

pos合集的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于聚合pos、pos合集的信息别忘了在本站进行查找喔。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。